P2P技术  
 *Peer-to-Peer Communicator and File Transfer
On this web site you would probably find every functionality that was put into this application. I realize that.
(2004-07-31,2211) [查看全文]
 *不同局域网内经Internet的P2P通信技术总结
NAT是Net Address Translation(网络地址转换)的简称,就是说,局域网通常靠一个具有公网IP的代理网关服务器连到Internet共享上网。
(2004-07-31,12959) [查看全文]
 *通过middlebox实施P2P通讯
今天的Internet的"middleboxes"已经普遍存在, 比如象网络地址转换(NAT),主要是因为IPv4的地址空间消耗危机中产生的一个解决方案。然而,由这些"middleboxes"建立的不对称寻址和连接,已经成为点对点 (P2P)应用和协议中独特的问题, 这些应用和协议包括例如网络电话和多人在线游戏。
(2004-07-31,6511) [查看全文]
 *用Socket实现点对点的文件传输
System.Sockes命名空间了实现 Berkeley 套接字接口。通过这个类,我们可以实现网络计算机之间的消息传输和发送.而在我下面要讨论的这个议题里,我们将讨论的是用套节子实现文件的传输.
(2004-07-30,5979) [查看全文]
 *用Delphi编写点对点传文件程序
Delphi功能强大,用Delphi写软件,可以大大缩短软件的开发周期。本文介绍怎样用Delphi编写点对点传文件程序。
(2004-07-30,5226) [查看全文]
 *JXTA, P2P编程技术例程(4)
在这个例子中,我们会设计和编写一个分布式JXTA应用,可以解决并行计算问题。我们将用一个反复使用的形式建立这个应用,在每步中扩大它的能力和 使用到的API集。
(2004-07-30,3067) [查看全文]
 *JXTA, P2P编程技术例程(3)
在这个例子中,我们会设计和编写一个分布式JXTA应用,可以解决并行计算问题。我们将用一个反复使用的形式建立这个应用,在每步中扩大它的能力和 使用到的API集。
(2004-07-30,2431) [查看全文]
 *JXTA, P2P编程技术例程(2)
在这个例子中,我们会设计和编写一个分布式JXTA应用,可以解决并行计算问题。我们将用一个反复使用的形式建立这个应用,在每步中扩大它的能力和 使用到的API集。
(2004-07-30,2864) [查看全文]
 *JXTA P2P编程技术例程(1)
在这个例子中,我们会设计和编写一个分布式JXTA应用,可以解决并行计算问题。我们将用一个反复使用的形式建立这个应用,在每步中扩大它的能力和 使用到的API集。这些原代码只能覆盖最重要的部分,需要全部代码可以到网站上查询
(2004-07-30,3999) [查看全文]
 *JXTA核心协议之对等机发现协议(PDP)
如前篇文章所述,Advertisement是Peer之间各种信息交流的基本单元,发现其他Peer及其他Peer及其资源的问题就转换为发现描述各资源的Advertisement的问题,只要找到对应的Advertisement,就相当于找到了该资源。
(2004-07-30,2969) [查看全文]
 *JXTA-JAVA P2P网络编程技术(入门篇)
最近,P2P(Peer-to-Peer)又成为了因特网上的一个热点。P2P是因特网的一种应用模式,其意思是指网络上的任何设备(包括大型机、PC机、PDA、手机、机顶盒等等)都可以平等地直接进行连接并进行协作。
(2004-07-30,5051) [查看全文]
 *BT(Bittorrent)软件的前世今生全面窥视
  所谓BT,其实是指一种新颖的下载方式,从本质上说属于P2P软件的类别。很多朋友将BT视作为一种革命性的下载方式,但有一些ISP厂商将其视作洪水猛兽,这是为什么呢?
(2004-04-27,9238) [查看全文]
 *P2P技术对知识管理的深远影响
知识管理首先是个人的知识管理,没有个人知识的积累、整理、利用。所谓企业的知识管理只是一个“概念”而已!而个人的知识管理却不能只以自我为中心来运作。因为知识管理最重要的部分是交流与共享,甚至于协作!
(2004-04-21,2937) [查看全文]
 *VoIP率先在游戏中取得突破
尽管电信产业巨头还没有就通过互联网打电话这一新兴的市场理出一个头绪,但微软、索尼已经找到了第一种突破性应用:与其它虚拟对手交谈。
(2004-02-07,2163) [查看全文]
 *JXTA技术网络协议慨述
有六个协议构成了JXTA的核心,JXTA通过这六个协议来完成Peer之间的通信,彼此之间的资源的发布和发现,信息的传递和路由,协议本身并不是应用程序,需要添加更多的代码来开发有用的应用,协议隐藏了很多细节,这样使得编写JXTA应用程序比从空白开发P2P应用要容易得多。
(2003-12-28,3247) [查看全文]
 *对等无线局域网解决方案
  无线网络可以彻底摆脱线缆吗?通过SDR、认知无线电、UWB等新技术,利用WLAN中一种不常用的对等连接方式,将有望真正实现这一目标。
(2003-12-25,2571) [查看全文]
 *用Visual C#实现P2P应用程序
  P2P,即英文Peer-to-Peer的缩写,中译为对等互联或点对点技术。讲到P2P,人们就会想起Napster,Napster让人们认识到了P2P技术的威力,P2P技术也就通过Napster进入了大多数用户的视野,Napster的音乐文件交换功能是P2P的一个主要应用。
(2003-12-25,4431) [查看全文]
 *JXTA技术的设计目标和层次结构
  P2P即Peer to Peer,称为对等连接或对等网络,P2P技术主要指由硬件形成连接后的信息控制技术,其代表形式是软件;P2P并不是一个新的概念,因特网上的许多核心协议本身就是P2P的应用程序,因特网的发展过程也说明了这一点,我们可以通过下述特性来描述P2P:
(2003-12-25,3383) [查看全文]
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