收回你对网络带宽的控制权 |
| 看不见的东西自然无法控制,所以不足为奇,随着企业网络被P2P、流媒体,以及其它“休闲”数据流塞得拥挤不堪,网络管理员们越来越多地把眼光投向专业网络管理软件包和工具,希望为自己提供所需的信息来重新夺回对带宽的控制权。 |
P2P超越网上换料 |
| If I say peer-to-peer, you probably start thinking about those file-sharing services that let you get free music, movies, and pornography over the Internet. |
业界综述:黑客入侵严重影响游戏开发 |
| 上周VALVE公司宣布发生网络黑客偷取《半条命2》原代码的重大意外,导致公司承受极大损失,而《半条命2》可能因此被迫修改程序代码,必须延期到明年才会推出... |
免费VoIP互联网通话服务受到青睐 |
| 2000年秋天,两名瑞典企业家尼科拉斯-泽恩斯特罗姆(Niklas Zennstrom)和贾纳斯-弗里伊斯(Janus Friis)与另外三名爱沙尼亚程序师一起编写了一个名为“Kazaa”的文件共享应用程序,但随着音乐行业针对在线音乐共享服务进行打击,两人去年开始计划为用户提供高质量的互联网电话服务,而且更重要的是用户无需为此支付一分钱。 |
解读BT(BitTorrent) Napster卷土重来 |
| 自从Napster被几大唱片公司用一场有争议的官司封杀后,P2P的风头以及共享的精神一度被打压殆尽,直到BitTorrent(简称BT)的横空出世,才以一种全新的形式重新掀起了P2P巨浪…… |
JXTA技术与应用发展 |
| 美国Sun公司自从1995年向世界推出了Java语言以来,每年都会在Java领域里推出新的技术,从JavaCard、J2ME到J2EE、JINI、JavaTV,推动了Java技术的发展和应用。在最近几次的旧金山的JavaOne会议中,JXTA是该公司向业界推出的较新技术。 |
用Visual C#实现局域网点对点通讯 |
| 点对点即Peer-To-Peer,通常简写为P2P。所谓网络中的点对点,其实可以看成是一种对等的网络模型。P2P其实是实现网络上不同计算机之间,不经过中继设备直接交换数据或服务的一种技术。P2P由于允许网络中任一台计算机可以直接连接到网络中其他计算机,并与之进行数据交换,这样既消除了中间环节,也使得网络上的沟通变得更容易、更直接。 |
唱片产业关注“智能”CD技术 |
| 唱片公司正在谨慎地关注一种新一代的智能CD技术,在向音乐爱好者提供一定的复制和共享音乐的自由的同时,这种技术彻底剥夺了他们使用文件共享网络的能力。 |
IDF:游戏芯片、家庭影院将主导数字家庭 |
| 据英特尔公司周二在秋季英特尔开发者论坛上表示,PC游戏玩家很快将拥有为他们特制的P4处理器。据英特尔的副总Louis Burns在演讲时表示,这款P4处理器将采用超线程扩展技术(Hy perthreading Technology Extreme Edition),预计将在30-60天内推出。 |
支持流媒体和移动设备 USB新规范面世 |
| 行业组织USB实施者论坛9月12日在其网站上公布了支持流媒体设备的新的USB规范“USB视频设备级规范修订版1.0”。这个规范旨在使硬件厂商,特别是流媒体厂商,更容易地让其设备接入电脑和被电脑识别。 |
来自P2P游戏的联想 |
| 新版本QQ令人印象非常深刻,但却又似曾相识,QQ 2003在某种程度上的确像极了MSN,但是新版本的MSN又增加了QQ来不及“模仿”的新感觉,令人耳目一新。一场由即时通讯软件所引发的战争就这样在方方面面展开了。此次即时通讯软件的集体更新换代中,有一件事情值得关注,那就是Peer to Peer(点对点)游戏功能。 |
在线通话新选择 Skype软件闪亮登场 |
| 为用户带来KaZaA的程序员又发布了一个叫做“Skype”的软件产品。Skype是继KaZaA之后另一个非凡的在线通话工具。 |
版权的麦卡锡化——评RIAA诉音乐最终用户 |
| 7月16日,美国唱片工业协会(RIAA)称,它已经向部分互联网服务提供商递交了传票,准备对数百家通过互联网非法分销歌曲的个体提出诉讼指控。 |
CNET:公司内部网络面临p2p难题 |
| 加拿大网络观察公司最新调查报告显示,档案交换程序已深入企业内部网络,使企业面临挨告的风险和资源耗费的代价。 |
新技术提速搜索引擎 |
| 作为因特网上的第二大应用,搜索引擎发挥着重要的作用。面对如今呈几何级数增长的网页数目,搜索引擎也显得有点力不从心。人们一直希望它具有更高的查全率、查准率,能够提供智能化的专业服务、个性服务。 |
微软另辟蹊径,挺进P2P |
| 导读:伴随网络成长起来的年轻一代与上辈人在网络行为中表现出不同的特性。微软正是通过研究这种差别开发出专门针对新一代的即时通信软件“三度”,微软希望在满足年轻人口味的同时将他们牢固的置于自己的商业领地之内。《新闻周刊》2月24日将撰文对此做出专门介绍。 |
开发通用 P2P 网络的移动扩展 |
| 阅读本系列文章之后,您应当会理解:为何 P2P 对移动应用程序如此重要,什么样的 P2P 网络是可用于移动对等点的,以及如何使用 J2ME 工具来开发移动 P2P 应用程序。现在您可以将 P2P 特性添加到您的 J2ME 游戏或企业应用程序中,准备迎接 2003 年繁荣的移动商业吧! |
企业P2P带来了灵活性与ROI |
| 对等网和相应的Web服务(例如,Microsoft .NET 和Sun ONE 策略的协同工作枢纽)现在已经很普通了。实际上,“Web服务”是对等网领域内一个较为实用的子课题。它设计了一个完全分散的体系结构,计算机和免费分发的应用之间彼此交流,这样就减少了集中控制。 |