P2P技术  
 *P2P(Peer-to-peer)概述
P2P是Peer-to-peer的缩写,指的是点对点的意思,P2P作为一种边缘技术,受到 众多的关注,特别是近几年,在互联网上其发展势头是令人惊讶的,下面我就P2P作一下简单的描述:
(2004-10-29,8062) [查看全文]
 *SKYPE遭遇HeadCall 传统电信又添新恨?
【赛迪网讯】SKYPE以出色的话音及超强的防火墙穿透能力,在短短的一年时间内,横扫欧美即时通讯市场。SKYPE的聊天模式虽然还和其它即时通讯软件一样,但其用户经常用它打电话,足以使传统电信运营商受到了前所未有的挑战。
(2004-10-27,3561) [查看全文]
 *第三代P2P 边下边唱:P2P进入流媒体时代
  宽带技术的普及使得人们在互联网上获得了更多的娱乐,比如VOD在线点播,影视音乐的下载,可以说人们不再象以前那样只限于浏览简单的网页,收发电子邮件等,但随着网民数量的不断增加,影视资源的获取,不管是在线观看还是下载,都受到了服务器带宽的严重制约,要么就是看得断断续续地,要么就是下半天也下不完,原本让人很轻松的在线娱乐却再度成为人们心中的痛。
(2004-10-26,3238) [查看全文]
 *Morpheus重装上阵 P2P再起革命
  对P2P软件鼻祖之一——Morpheus——或许大家有些陌生,但对于前两年风靡一时的“电驴”eDonkey,想必有不少宽带用户还是耳熟能详的。eDonkey的核心应用的是一种以“分散式资源拼盘”(distributed hash tables )为依托的,称为“Neonet”的技术。这一技术与Napster使用中央服务器的方式不同,它可以更高效率地搜索更多联网电脑上的资源。
(2004-10-26,1788) [查看全文]
 *P2P替身演绎NGI攻势
近年来,P2P技术的发展可以说是日新月异,现在,它的能力已经远远超出了最初的文件下载功能。美国一家名不见经传的公司KaZaA,开发了一种名为Skype的P2P软件,优势在于能与所有防火墙、NAT等兼容,而且无需任何设置,这就意味着无论是否有防火墙,Skype都能实现成功的点对点的聊天;而且,Skype的话音效果也非常惊人,完全可以和传统的电路交换电话媲美。
(2004-10-22,1352) [查看全文]
 *P2P悄然盛行网络应用酝酿巨变
   随着互联网的发展,网络资源越加丰富,怎样才能共享网络资源,真正发挥互联网的价值?P2P技术应运而生。它可以让用户之间直接进行文件交换,无须任何中间环节。
(2004-10-19,2058) [查看全文]
 *商业周刊:网格计算逐渐成为一种主流技术
  【P2P中国消息】《商业周刊》日前登文指出,网格计算正在成为一种主流技术,越来越多的企业开始部署网格计算系统。
(2004-10-15,1328) [查看全文]
 *P2P流媒体播放:下一代P2P技术规范形成
一直以来,P2P软件是作为下载工具使用的,它革命性的解决了单点下载难以突破的服务器带宽瓶颈,从而使下载速度空前提高,人们通过网上获取大容量影视文件更加容易快捷。
(2004-10-14,7527) [查看全文]
 *P2P + CS = PPP?能否创造新一代互联网神话
2004年10月5日,百兆P2P浏览器(官方网站:www.baizhao.com)的发布让我们为之一振,百兆P2P浏览器中集成了PPP新一代域名系统,PPP域名系统是国内第一套国内推出的域名系统,但就这一点,就足以让人振奋了。
(2004-10-14,3336) [查看全文]
 *Skype技术应用 P2P语音通讯
  P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"伙伴"等意义。这样一来,P2P也就可以理解为"伙伴对伙伴"的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。
(2004-10-14,3778) [查看全文]
 *近场磁通信:为无线保真
  如果以距离来比较无线传输的话,通常长距离的效果会比较好。但是,一项称做近场通信(Near Field Communications,NFC)的新技术,其开发者却以其能跨越极短的距离而自豪。
(2004-10-08,956) [查看全文]
 *P2P软件正式进入第3代 文件交换功能更悍
StreamCast Networks周三要发布最新版的 Morpheus文件交换软件,所展示的新搜索技术可能大幅的强化P2P (peer-to-peer)网络。
(2004-10-08,2304) [查看全文]
 *P2P communication across middleboxes(翻译5)
这里有一种方法能够在某种情况下建立一个穿透NAT的端对端TCP直连。我们知道,绝大多数的TCP会话的建立,都是通过一端先发送一个SYN包开始,另一方则回发一个SYN-ACK包的过程。
(2004-10-02,4380) [查看全文]
 *P2P软件的昨天 今天 明天
  互联网能够发展至今,根本原因在于其布建的任何一根血脉都是为人与人之间的交流而设置的。而现在能够引起互联网震动的,无非也只有交流方式的变革本身。如今,在基于网络的各种技术充斥于我们周围之时,恐怕只有很少人不知道P2P的概念了,即便您没有深入探究,但您每日在互联网间进行的活动几乎没有不沾P2P技术的。
(2004-09-29,2962) [查看全文]
 *点对点的畅快--诺基亚将P2P玩转到底
  诺基亚的研究员们近日研发出一种手机上点对点的传输方案。它与普通因特网的P2P(peer-to-peer )不同,在网络中的用户并不能直接点对点连接。这种手机上的P2P是把用户组成了一个群,在群中的每个用户都享受到完全的文件索引。
(2004-09-21,1442) [查看全文]
 *使用C#开发一个简单的P2P应用
  尽管有许多P2P网络不需要索引服务器或中央服务器,各客户机之间可以互相直接通讯,但下面的图1还是显示了P2P网络的基本工作原理,一般来说,P2P概念中包含一台中央索引服务器,这台服务器并不存储有任何文件
(2004-09-20,5917) [查看全文]
 *P2P communication across middleboxes(翻译4)
UDP打洞技术——客户端分别处于多层NAT之后
(2004-09-19,3828) [查看全文]
 *P2P-颠覆互联网的最新技术
随着互联网的发展,网络资源越加丰富,怎样才能共享网络资源,发挥互联网的作用?这个时候有一种叫P2P的技术随之而诞生。这项技术可以让用户之间直接进行文件交换,没有任何的中间环节,这种技术就是P2P技术。P2P技术的出现与发展,让人们重新发现了一种全新的文件交换方式。
(2004-09-18,2670) [查看全文]
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