技术观点  
 *IPTV与P2P技术结合将更具可扩展性
根据ITU-T的最新定义,IPTV就是在IP网络上传送包含电视、视频、文本、图形和数据等,并提供服务质量/服务感受(QoS/QoE)保证、安全、交互性和可靠性的可管理的多媒体业务。由此可以看出,IPTV明显有别于互联网流媒体应用业务。IPTV的典型应用目前主要包括直播电视、时移电视和视频点播等视频类应用,以及上网浏览等信息类应用两种。
(2007-01-30,9854) [查看全文]
 *IPTV流媒体分发和交付技术的新突破(下)
在集中式处理的概念下,外部资源管理是建立在设备的基础上的。 同时,计算系统的输入、输出和外部存储设备的信息和控制方法都被抽象为文件的形式(包括键盘输入、显示器显示、打印机、磁盘驱动器等等)。
(2007-01-20,9307) [查看全文]
 *IPTV流媒体分发和交付技术的新突破(上)
在2001年的《福布斯》杂志上,迈克.S.马龙(Michael S. Malone)曾经留下著名的预言,随着光纤、半导体、Internet、在线交易、语言和接口、以及信息技术的进步,被称为Internet支柱的万维网(World Wide Web,WWW)将在2004年-2005年被新技术取代,这种新的突破性技术被命名为Internet II:全球网格(Great Global Grid,GGG)。
(2007-01-20,10649) [查看全文]
 *IPTV技术:与P2P擦出火花
近年来,P2P技术在互联网领域的发展可谓如火如荼,即时通信、网络下载、视频通信等应用仿佛在一夜间成为我们生活的必需。为什么P2P技术能大行其道?这是因为基于P2P的网络应用具有良好的可靠性和可扩展性,能够为用户同时参与交互式媒体应用提供强有力的技术支持。
(2006-12-28,9036) [查看全文]
 *如何查找网络中的BT流量
BT全名为BitTorrent,是一个P2P软件,与传统FTP、HTTP等下载方式不同,使用BT的人数越多,速度越快。传统的FTP、HTTP是把文件由服务器端传送到客户端,这样会出现一些问题:用户数量的增多要求高带宽和服务器的高性能,也会影响到服务器的稳定性,因此很多服务器都会有用户人数的限制、下载速度的限制,这样就给用户造成了诸多的不便。
(2006-12-25,9971) [查看全文]
 *P2P直播软件设计的技术原理和改进
最近对P2P直播技术进行了一些研究,谈谈个人对Tvkoo软件的优缺点的看法,一方面希望Tvkoo能做的更好,另一方面也抛砖引玉一下。
(2006-12-25,10515) [查看全文]
 *基于P2P的IPTV体系结构分析
P2P打破了传统C/S模式服务器对网络资源的集中化管理和提供,解放了服务器响应的压力和降低了带宽负载,可以用来改善IPTV系统。在比较P2P和C/S模式性能的基础上,引入了超级节点的概念,结合集中式和分布式体系结构的特点,给出了一种基于P2P的IPTV体系结构,并对其进行分析。
(2006-12-19,6445) [查看全文]
 *揭秘:Skype网络电话中所采用的技术
目前比较流行的IM软件基本都采用集中式的Client-Server模式,即需要通过大量的服务器资源进行信息集中存储、通讯协调等。P2P的技术相当于将每个客户端都作为了服务器资源,从而在整个网络中发挥作用。
(2006-12-06,2915) [查看全文]
 *P2P网络电视在技术上还须跨越六道坎
P2P技术曾被《财富》杂志列为影响Internet未来的四项科技之一,确实,从互联网设计之初的Peer-to-Peer的工作方式到现在互联网上广为流传的基于P2P的文件下载、网络电视等应用,都有着P2P技术的影子。目前,P2P技术正不断应用到军事、商业、政府、通信等领域。而IPTV业务是近两年电信领域的一个热门业务,不少的运营商将其作为下一个真正的业务增长点。
(2006-11-24,2320) [查看全文]
 *第三代google排名搜索引擎技术与P2P
第二代 google排名搜索引擎虽然比第一代在搜索速度、针对多种语言信息的扩展等方面有所改进,在以自然语言为查询语言方面也做了一些探索。然而,随着Internet的强势发展,网上庞大的数字化信息和人们获取所需信息能力之间的矛盾日益突出。
(2006-09-21,2822) [查看全文]
 *P2P普及系列之八:研究Internet拓扑的意义
Internet作为当今人类社会信息化的标志,其规模正以指数速度高速增长.如今Internet的“面貌”已与其原型ARPANET大相径庭,依其高度的复杂性,可以将其看作一个由计算机构成的“生态系统”.
(2006-09-20,2598) [查看全文]
 *P2P普及系列之七:DHT算法的研究
现有DHT算法由于采用分布式散列函数,所以只适合于准确的查找,如果要支持目前Web上搜索引擎具有的多关键字查找的功能,还要引入新的方法。主要的原因在于DHT的工作方式。
(2006-09-20,5019) [查看全文]
 *P2P普及系列之六:对各种P2P算法的探讨
随着P2P应用的蓬勃发展,作为P2P应用中核心问题的发现技术除了遵循技术本身的逻辑以外,也受到某些技术的发展趋势、需求趋势的深刻影响。如上所述,DHT发现技术完全建立在确定性拓扑结构的基础上,从而表现出对网络中路由的指导性和网络中结点与数据管理的较强控制力。
(2006-09-20,4341) [查看全文]
 *P2P普及系列之五:P2P计算的标准化工作
国外开展P2P研究的学术团体主要包括P2P工作组(P2PWG) 、全球网格论坛(Global Grid Forum ,GGF) 。P2P工作组成立的主要目的是希望加速P2P计算基础设施的建立和相应的标准化工作。
(2006-09-20,2636) [查看全文]
 *P2P普及系列之四:半分布式结构
半分布式结构的优点是性能、可扩展性较好,较容易管理,但对超级点依赖性大,易于受到攻击,容错性也受到影响。下表比较了4种结构的综合性能,比较结果如表1-1所示。
(2006-09-20,2406) [查看全文]
 *P2P普及系列之三:全分布非结构化网络
全分布非结构化网络在重叠网络(overlay)采用了随机图的组织方式,结点度数服从"Power-law"[a][b]规律,从而能够较快发现目的结点,面对网络的动态变化体现了较好的容错能力,因此具有较好的可用性。同时可以支持复杂查询,如带有规则表达式的多关键词查询,模糊查询等,最典型的案例是Gnutella。
(2006-09-20,2780) [查看全文]
 *P2P普及系列之二:分布式结构
Pastry是微软研究院提出的可扩展的分布式对象定位和路由协议,可用于构建大规模的P2P系统。在Pastry中,每个结点分配一个128位的结点标识符号(nodeID) ,所有的结点标识符形成了一个环形的nodeID空间,范围从0到2128 - 1 ,结点加入系统时通过散列结点IP地址在128位nodeID空间中随机分配。
(2006-09-20,3025) [查看全文]
 *P2P普及系列之一:拓扑结构与P2P
拓扑结构是指分布式系统中各个计算单元之间的物理或逻辑的互联关系,结点之间的拓扑结构一直是确定系统类型的重要依据。目前互联网络中广泛使用集中式、层次式等拓扑结构,Interne本身是世界上最大的非集中式的互联网络。
(2006-09-20,3518) [查看全文]
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