影响人类21世纪生活的新科技P2P

日期:2003-08-20 来源:P2P中国  作者:未知 字体:【 】评论:(0)
    不晓得您是否听过美国的MP3音乐交换软件,“Napster”一个19岁年轻人尚恩范宁(Shawn Fanning),他用PtoP的技术,在短短1年中创造3千8百万个会员,是AOL美国线上(ISP),努力了10年也还达不到的成果,此案例不但震撼全世界,亦将引起互联网的第三次革命;PtoP已被喻为影响人类下一世纪互联网或通讯的新科技,因此也有人戏称B2C,B2B已快变成传统产业了!

  第一代互联网革命是在网络上动态撷取以文字为主的信息,第二代互联网则是Mosaic出现后以多媒体方式(文字声音影像图片)所呈现的网络信息,以http协议互相沟通的Client-Server 式服务,第三代互联网则是以Napster,Gnutella,XXXXXXX 等所开始风起云涌的端点对端点(Peer to Peer )运算架构所提供的互联网服务,PtoP Computing 能提供网络资源共享,包含档案共享,软硬件资源共享,分布式运算,区域型及大规模型群组服务,以及新的商业服务模式。

  尚恩范宁(Shawn Fanning)在1999年中时,只因为同学在网络上搜寻MP3歌曲非常麻烦,他想是否写一个程序,可以搜寻所需要的音乐档案,找到后彼此立刻可交换音乐档案,不用透过集中管理的档案服务器或中间人。而且除了档案共享系统外,还加入可实时沟通信息的功能,让使用者在做音乐档案的分享时更容易更方便。因为一个简单的想法Napster 这个程序已经晋升最伟大的互联网应用程序之林,与e-mail及ICQ相提并论。Napster软件使好的音乐在互联网上可以快速与所有人分享,不再像以前一样必须在各大网站中辛苦寻找。据统计互联网使用者在搜寻引擎上键入关键词排名,MP3排名第二,仅次于SEX。现今有了Napster就可以更快速且正确的找到所需要的MP3,而且资料往往可以找到最新、最正确、且经过用户自行Update的资料。因为每个人的计算机内的资料往往都会自行Update或是第一手资料,而不是要等到Update到网站或File Server上才看到,这也是P to P应用的最大好处。不过因为音乐版权问题,Napster 亦引起知识产权的法律冲击,虽然世界5大唱片公司中的BMG已与Napster合作,希望能共同在未来发展出一个商业模式,但最近,Napster还是在知识产权的官司上输给美国音乐界。所以如何让旧经济及新科技取得一个平衡,以及旧经济面临新科技的冲击下,如何有新思维,将是所有产业和个人未来都会面对的问题。

  P to P 新商业模式概念

  从整体互联网来看,目前Internet提供大约1400万个网站的各种类型商品、服务、信息,网友可以尽情地浏览或采购。但是,当面对琳琅满目的各式各样信息内容想找人商量或分享时, 不免只有一个人逛街的孤独感….. 据统计,全球共有4.8亿台个人计算机可以连上Internet,只要万分之一的PC同时间Online, 至少有10,000个网友一起上线。如果彼此可以线上互通交流,不仅可以网络shopping更具人情味,大家还能很容易地横向分享与取得大量储存在个人计算机上的有效信息。

  Peer to Peer 新商业模式概念,将重新定位Internet使用者与浏览器间的垂直关系, 人性化地架起了PC和PC间,也就是网友和网友间的横向互通管道,于是互联网的信息交流将由目前信息的“提供者-搜寻者”的垂直交流,推演进化到“搜寻者-搜寻者”也能线上平行自由分享的新境界。如此一来,Internet的使用将更具网状互动沟通的全面性。

  自1994年Mosaic浏览器(Browser)兴起,将超级链接和多媒体的概念带入网络中,许多网站(Website)便如雨后春笋般的出现。而互联网的商业模式就在Website与Browser间的思考模式下不断被创造,但在以浏览器(Client/ Server)架构出的互联网有两个问题值得我们思考:

 1.个人信息不易在网络上分享或取得:

  大家所熟悉的入门网站或搜寻引擎,帮您分类并搜寻存在互联网上约1,400万个网站的内容,但却忽略全球4.8亿台个人计算机中的信息,就算您想将一些有价值的信息分享给大家,也只能以一些间接方式达成,如E-mail或BBS。

  2.网友间的信息不畅通:

  当您使用浏览器上网时,您完全看不见其它人的状况。例如参观一个网站时, 所面对就只是网站,完全无法得知那些人正在网站上,更别提进一步与其它人互动, 这就好象您去逛一家很有名的百货公司,但却完全没有其它人在逛的感觉是一样。

  随着宽频时代到来以及个人计算机硬件的不断提升,其效能将直逼网络服务器(Server)。因此,个人计算机(PC)的角色将会转变成为个人服务器(Personal Server),而同时拥有Server和Client双重身份的PC就是Peer。由许多Peer所架构出的新一代互联网就是Peer to Peer(P2P)的网络架构。P2P架构下所形成的新商业模式,将补强原本浏览器架构(Client/Server)下的缺陷,使得大家能很容易分享与取得个人计算机上的有效信息,让大家在网络上看到的,互动沟通的不再只是网站,而更是所有在网络上的PC与网友,P2P的重新思考将引领互联网另一次的革命。

  P to P的新商业模式已有人运用到法律界,律师在同侪间研讨判例或相关法律议题时引用;生物科学家也引用来与相同从事基因研究的同侪,更快速的分享研究信息;线上拍卖会的建立,免去中间人的剥削;user 与user可直接交易各种商品不论新品或二手货,也不论实体或虚拟的商品,各行各业都可因为群体或同侪关系,引用P to P技术,当然藉由此平台提供的各式各样服务,都可以发现商机收取费用,创造商业价值。

  目前国内也有类似Napster的软件叫做ezPeer(网址 : www.ezpeer.com.cn ),它也是以P to P架构下发展出来的中文音乐交换软件,不过因为地域的不同,ezPeer 加入了更多的应用以符合大陆的使用习性,除了键入歌手或歌名后按搜寻,到所有上线的使用者计算机中寻找MP3音乐外,亦强化了传输及其它线上使用的功能,例如(1)互联网环境的不佳有P to P使用者间的断点续传,(2)音乐下载中可一边下载一边试听,看是不是自己所要的歌,(3)有发烧歌曲排行榜可供快速找寻最新最热门的歌曲,(4)歌曲的树状目录管理,(5)ICQ实时信息有历史资料查询等…,这都是在原有P to P 架构中再行加入其它的Protocol应用,充实Client端使用者的内容,甚至有华丽可选择的面板及各种音效,都是因地制宜为中国网民所量身订做的中文软件。当了满足庞大的中文市场,ezPeer也有繁体字版,并发展简繁互换多语文功能,现在ezPeer 更发展出可交换歌词,图片,电子书等各种数字资料形式的档案,从MP3音乐、各大明星的靓像到宫保鸡丁秘方将无所不包。

  ezPeer 的Server 后端更有一大型数据库,不只是Data Center,更可做到Data Mining 的技术,user的Profile 已记录在数据库中,可随时知道线上使用者的状况,包含年龄分布,男女比例,职业等…..线上使用者行为及基本资料分析,更有线上问卷调查,实时的线上广播系统及客服系统,因为Data Mining的应用,真正可以做到1对1的实时互动行销,因此P to P 所建立出来的超大型平台,可作为主动行销且非常准确经济的新工具模式。

  随着Napster的发明也有另一个软件叫Gnutella 即是可交换所有形式的档案,不限于MP3,而且不仅如此,他连中央服务器都没有,真正做到纯粹的点对点传输,第一个上线的计算机会收到登录的讯息,然后此上线讯息会传给其它7个使用者知道,然后再各传给6台计算机(共42台计算机),然后这42台计算机再传给各5台计算机(共260台) ,如此类推下去,以10,000 hosts为Group单位,传播威力惊人,当使用者搜寻档案时,当需求讯息传到拥有该档案的计算机时,Gnutella会将2台计算机直接联机下载档案,目前无商业经营型态,所以没有技术支持服务,且程序仍在建置中,仍有bug存在。
 目前P to P技术仍待克服的重点,在于

  1.安全性的考虑: 防止点对点的病毒传播,侵入未分享出来的档案部分,侵犯隐私权。

  2.交易机制的考虑:点对点交易的安全性,征信及欺骗行为的防止,有效率且方便的交易模式。

  3.搜寻技术: 如何为大量的搜寻结果整理做分类,让使用者找到最快最精确的资料。

  4.处理速度: 加速网络传输速度及个人服务器处理速度。

  5.标准的订定: 目前有Intel 公司发起的 Peer to Peer Working Group (P2Pwg) http://www.peer-to-peerwg.org/ 在10-12-2000 San Jose 举行第一次会议,邀请业界共同来研讨及制定P 2 P的标准,目前参与的有近三十家厂商,许多重量级厂商都有加入,积极发展P 2 P 相关应用。

  上面5点都是未来投入P 2 P 产业的公司,都将会面临的课题及挑战。


参与Peer to Peer Working Group 的厂商:


Member Companies:


Alliance Consulting (www.alliance-consulting.com)

BIAP Systems Inc. (www.biap.com)

Bright Station PLC (www.brightstation.com)

Entropia, Inc. (www.entropia.com)

Intel Corporation (www.intel.com)

J.D. Edwards (www.jdedwards.com)

NetMount (www.netmount.com)

NextPage, Inc. (www.nextpage.com)

Proksim Software, Inc. (www.proksim.com)

Science Communications, Inc. (www.sciencecommunication.com)

What U Want, Inc. (www.whatuwant.net)


Supportive Companies:


AppleSoup (www.applesoup.com)

Applied MetaComputing (www.appliedmeta.com)

CenterSpan (www.centerspan.com)

Distributed Science (www.distributedscience.com) Dotcast (www.dotcast.com)

Enfish Technology (www.enfish.com)

Engenia Software (www.engenia.com)

Groove Networks (www.groove.net)

HP (www.hp.com)

IBM (www.ibm.com)

Kalepa (www.kalepa.com)

MangoSoft (www.MangoSoft.com)

Static (www.static.com)

Structural Analysis Tech, Inc. (www.sat-i.com)

Thinkstream, Inc. (www.thinkstream.com).

United Devices (www.ud.com)

Uprizer (www.uprizer.com)

Vtel (www.vtel.com)

  Peer to Peer Computing 一项前瞻性的技术,对互联网带来更多的创新与发现,也直接影响人类的沟通与生活方式,值得大家共同来探讨及研究,一起来真正发挥互联网的基本精神及潜力。
收藏 推荐 打印 | 录入:admin | 阅读:
相关新闻      
本文评论   查看全部评论 (0)
表情: 用户名: 字数