Juniper Research公司移动娱乐分析师Paul Skeldon称,“游戏是移动平台和SMS技术的理想的增值服务。目前几乎所有手机均支持SMS技术,而且用户也熟悉使用方法。因此,移动游戏越来越普及,营业额也将变得越来越可观”(同上)。
其它主要调查结果如下:
·2003年全球下载的SMS游戏的营业额为15亿美元,其中欧洲占了68%。
·富媒体游戏只能在配备彩屏、和音播放以及支持Java或BREW等高级功能的手机上运行,此类游戏已经对收费游戏市场产生影响。对此类游戏的需求急剧扩大,2008年将占该市场营业额97亿美元中的65%。