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地下城与勇士起源手游最新版

地下城与勇士起源手游最新版

类型: 动作冒险 版本: v1.0
语言: 简体中文 大小: 225.08MB
等级: 更新: 2024-03-01
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地下城与勇士起源手游最新版是采用2D横版格斗人气网游IP原作做的一款手游。地下城与勇士起源手游作为格斗网游标杆的手机版游戏,以阿拉德大陆一百年之后,勇士重新踏上征程为故事线,保证玩家感受到最纯粹的格斗体验。DNF手游完美沿袭端游的整体特色,通过手指操控带来不一样的格斗体验。打怪、PK、大招甚至是觉醒,契合端游的多样性玩法,经典依旧惊喜不断。连招、控场、暴力输出,兼具打击感与华丽度,令人期待!

地下城与勇士起源手游最新版内容介绍

游戏中玩家将扮演英勇的冒险者,探索各种地下城和迷宫,与怪物战斗,完成任务和挑战,并逐步提升角色的实力和能力。游戏中有丰富的职业选择,包括剑士、法师、弓箭手等多个种类,每个职业都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的职业进行游戏。游戏还原了经典的操作玩法,支持连招跟浮空对决,掉落高倍率,画面魔幻经典,众多丰富的职业任你自由选择,指尖微操彰显王者风范。

地下城与勇士起源手游最新版

地下城与勇士起源手游最新版特色介绍

你将能够选择各种不同类型的职业来进行自己的战斗冒险,由此来让你获取到截然不同的战斗体验。

角色在达成一定的等级之后,还可以进行转职的操作,使其拥有更加强大的实力。

在游戏中玩家可以通过精致的画面来感受激烈动作战斗,体验到前所未有的极限动作快感。

地下城与勇士起源手游最新版职业介绍

狂战:技能范围大,像我这种pk党,狂战这个职业我告诉新手哈,练习练习,多看看视频,你也能所向披靡

剑魂:只要你手速快,你就可以拿着小刀划拉划拉再划拉,只要你会连招,pk场你就可以无限制的划拉。给剑魂的一句话:我会让你感受这份痛苦,一刀一刀的划拉你。手残也容易丢技能伤害,最好配个手柄。

武神:只要你不介意女角色,暴力哈暴力。pk开了霸体追着跑,但是太吃手法,我刷图实测啊,不说pk丢技能了,刷图都丢伤害,但是强力推荐。

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地下城与勇士起源手游最新版攻略介绍

根据国服内测经验整理出来,目前对比国服,前期攻略没太大出入。

首先普遍推荐建立3个角色,1个大号,2个小号。原因稍后细说。

大号根据自己喜欢的练,小号比较推荐的有狂战士/鬼泣/大枪/魔道,这些角色作为小号,不用太多装备,但是刷图体验和效率都比较良好。

绝对不推荐元素/漫游这两个角色作为小号,本身这两个角色刷图体验比较差,而且速度也慢,漫游可能还好点,元素在某个内测时期,是大家组队刷币的黑名单,因为跑的太慢了。

至于格斗家两个职业,因为没玩过,所以不好评价。

首先我们要明白几个重要货币。

金币:角色绑定,只可用于本角色自身使用,各种提升手段最主要的直接货币,后面会很缺,前期不要强化其他装备!金币等50级以后再考虑使用。

泰拉:绿色的石头图标,可购买商城部分物品,是拍卖行唯一指定货币。使用价值介于点券和金币之间。泰拉前期也是攒起来,后期可以在拍卖购买别人上架的礼包,极品装备,卡片,以及各种材料等等。

点券:是充值获得的货币,这个大家都懂,韩服充值有难度,本人目前也不太清楚。不过大部分点券购买的物品,都可以通过泰拉获得,如果不是特别想氪金,这游戏够肝也是一样的。

勇气币:属于活动代币,而且是账号通用的。有专门的活动商店,目前可以兑换的物品有光环,称号,泰拉,神器灵魂,卡片宝箱等等。每次通关地下城会掉落一枚,以及活动期间每个角色每天可以通关一次特典地下城(就是你的导师带你刷的,爆很多勇气币的图)。是肝帝主要的收益货币,角色越多,收益越高。

前期每天做的事情,刷完3个角色的疲劳,做完每日活跃,打特典地下城。

账号内角色活跃点数每累计10点,可以领取一次1000泰拉宝箱。每日限3次。

每15勇气币可以购买1000泰拉宝箱,每日限购3次。

三个角色每天刷完疲劳,特典地下城,做完活跃,可以累计稳定获得6000泰拉。

而且勇气币还有剩余的,可以攒起来兑换活动光环,称号,属性都不错的。光环,称号对比如下(左边是商城版,右边是兑换的免费版。)

光环属性差距不大,称号可能会差一些,不过这个活动称号是为数不多有白金徽章槽的免费称号(这个问题以后就知道了)。

除了可以每天稳定收入6000泰拉以外,另外满级后还有冒险团可以出征,使用疲劳值花时间派遣,可以获得专属代币和奖励,这样就算比较忙的时候,依然可以通过挂机去消耗疲劳获取收益,所以练3个角色是这个游戏的基础入门体验。如果你是肝帝可以更多。

再说一下前期注意的事项。

1、疲劳值的使用,后面每个图固定6个房间,会消耗6点疲劳、每天100疲劳,可以刷16个图,还剩4点疲劳。但是1点疲劳进图之后,可以刷全图。最后4点疲劳的最好方法是进去刷3个房间,返回城镇,用剩余的1点疲劳刷全图,一般全图是8房间,也就是我们用最后4点疲劳刷了3+8=11个房间。通过卡最后1点疲劳,可以让我们经验最大化,在前期赶等级的时候,是个很实用的技巧。包括每天2次领的10点疲劳,也可以通过这个细节,刷更多的房间。

2、出货了不要急着卖,现在都是开荒期,很多东西爆的多,但是需求没那么多。比如粉装,买来用的人很少,价格会压的很低,但是在大部队满级之后,粉装需求量会上升,因为需要用粉装分解获得神器灵魂来升级/制作装备,那时候需求量大再卖也不迟。换个思路,如果你想低价获取神器灵魂,现在低价购入一些粉装也挺合适。卡片也是如此,现在都没到附魔的时候,价格不会很高,等大家打造装备的时候,一些极品紫卡会被扫断货,就算是垃圾卡片也会涨价,因为可以买来合成,总而言之,前期爆的东西绝大部分都不适合立刻出手。

3、前期不要使用泰拉,金币,等珍贵资源,满级之后根本不够用,不要乱逛拍卖行,也不要随意强化装备。前期唯一需要消耗的,就是你每5级,去制作一把同等级的紫色武器即可。这样你的刷图伤害就能跟上了。另外大妈的每天的随机商店,建议只买徽章礼盒/炉岩碳/调整箱碎片。

地下城与勇士起源手游最新版玩家评测

内测玩了将近一个月,说说感受。

地下城与勇士起源先遣测试服首先画质,顶配加远距离,与端游画质就差不多了。

刷图,哥布林,城主,脊椎,混混,暗黑城,冰龙,天界都有,首先普通级全刷过才能冒险,图不难,但是3s有些图挺过分,要求强制组队,这点不好。

技能,蹲伏有的,这是个人觉得挺好的,毕竟pk必备,技能栏有一键连招,所以20多个技能都能放下,只是会不小心按错,红眼技能和端游形态相差太大,其他都还行。

王遗远古帝国修炼场必须组队才能完成,图不难,爆远古币和强大怨念来做悲鸣套和55粉套还有泰拉石武器度过最前期,几天就能做完。

深渊记不清是48级后开启还是50开启的,也是挺简单,基本上一两技能一波怪物,平均每天两三件橙装保证,不用担心票不够,爆一宝珠就有500票,你连刷十天深渊都不一定刷完你的票。

打团,楼主玩了二十多天,8900魔攻鬼泣噬魂,一分钱没充,但打团还被人嫌弃,进弱队三阶段过不了,强队又不要,挺尴尬的,还有挺多人不会踩泡三阶段,就更难。