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三国志14

三国志14

游戏类型: 策略游戏 游戏大小: 20GB
更新时间: 2021-06-04 软件语言: 简体中文
软件等级: 应用平台: Windows操作系统
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三国志14是光荣推出的历史模拟策略游戏也是这一系列的最新作品。以三国时代为故事背景。三个王国的著名人物依次出现。玩家可以在游戏中体验三国的那些著名事件,同时根据自己的喜好改写历史。这款游戏在玩法概念上进行了创新。玩家不仅要明确自己的发展思路,还要加快进攻和转移的速度。

三国志14游戏介绍

这是《三国志》的最新续集。也是该系列35周年。它既有经典的游戏玩法,也有创新的内容。热爱三国文化、热爱三国系列铁杆的玩家千万不要错过!

三国志14

能力与个性系统

奸雄:在一定范围内,提升自己部队除舰船和武器外的所有能力。

飞将:除大河外的所有地形都可以无视ZOC,不受包围效果影响。

勇将:在特定范围内,提升自己部队除舰船和武器外的攻城能力。

规律:知府所在的据点不会陷入“混乱”的异常状态。

使役:在政府任命后,提升自己部队的所有能力。

水战:提升自己部队在河上的所有能力。

声望:当你被任命为地区专员时,占用土地时,作为囚犯的赎金也会增加。

鲁莽:命令设定后,敌人接近时无法选择“无视”,自主撤退时无法选择“允许”。

强欲:可以增加自己的工资。

恶名:扩大占领范围所需的我方士兵数量有所增加。

三国志14

战斗系统

征伐:以国家为目标,以军团为单位,可以更省力地实时部署战略。当君主的头衔达到王子或更高时,可以执行征服命令。征服以军团为基础,可以设置国家为攻击目标,可以同时从多个据点指挥多支部队。

单挑:具有一骑个性的武将们的勇敢一对一场景。战斗中,会挑出两名率领部队的将领。单挑失败的将军可能会在战斗中受伤、被俘或被杀,北方战败的军队士气也会大幅下降。因为部队士气降到0就会被打败,所以单挑失败也会导致部队失败。

战线扩大:各个势力主宰的土地,都会以各自不同的颜色来区分,可以直观的确认战线的分布。战斗的基本方式是进攻敌人的统治区域,夺取土地,扩大自己的战线。此外,部队一次可占领的土地范围会根据部队的编队和实力的变化而变化。一定区域内的土地集合称为区域,各势力以区域为单位管理土地。

兵站断绝:如果远征部队能够在远征土地之间连接到自己部队控制的土地,他们就可以保持拥有军库补给线的状态,安全作战。如果军队和远征地之间的土地被夺走,与远征地的联系被完全切断,军队就会受到士气低落和异常状态的影响而变得虚弱。

阵形:组队时,可以选择阵型。根据各种情况选择合适的阵型,可以使战局更加有利。

战法:出战的将领们可以使用自己的战术,可以大大削弱敌军的实力,使他们陷入混乱状态,变得无法行动,使战斗更加有利。此外,一些武将的固有战术效果更强大,一旦激活,他们可以彻底颠覆战斗的结果。

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