收获日2是由 Ulf Andersson 开发的射击游戏。于 2013 年发布,是 Payday Raid 的续集。在游戏中,玩家扮演一个高智商的职业罪犯,通过抢劫银行、帮助政客完成野心、为商人制造毒品等各种犯罪手段谋生。
收获日2游戏特色介绍
1、通过绑架门票、抢劫便利店和珠宝店、抢劫各大银行完成合同来获得报酬。
2. 玩家必须谨慎选择合适的技能、武器和天赋。
3. 动态合同库让玩家可以选择可做的工作,通过网络与合同联系人协商最佳利益,协商合同。
4. 两起同样方式的抢劫案从未上演。每个场景都有随机卡点甚至稀有事件。
亮点介绍
1. 犯罪分子可以将他们的技能点投资于五种特殊技能树:黑手、暴徒、技术员、幽灵和逃犯。
2. 发薪日2全新的面具定制系统,让玩家可以自定义自己独特的面具和颜色。几乎有数百万种可能性。
3.全新的枪械部件组装系统,从狙击步枪到紧凑型冲锋枪和突击步枪。玩家可以修改和添加枪械的各个部分,例如枪管、枪口、螺栓、枪托、瞄准镜、握把、弹匣,所有这些都会影响武器的性能。
4、每个契约都允许多种方式完成,比如暗中潜行或创造血腥路径,杀死你看到的任何目标,以你喜欢的方式完成抢劫。
评论
原以为是像L4D2的玩法,抢完银行就了事。但我的队友一直吐槽任务太过尿性:
1.电钻......要等!
升级后的电钻.....还是要等!!!
2.电钻再怎样,也比骇入强,原因嘛.....骇不到5秒,警察叔叔就把电闸给关了,你要跑去开才能继续骇,如此尿性循环,对这游戏的耐性也在蹭蹭的往下掉。
3.很多场景都没直接提示应该干嘛,还限制时间,造成跑进跑出,跑上跑下,后知后觉的才知道错过了什么。
我一开始是想玩潜入,但每次潜行都会失败,可能是我技术不够好,又加上任务尿性磨掉了我的耐性,直接升级变成了火力,强袭就对了!!!