博德之门3中要集结您的队伍,重回被遗忘的国度,开启一段友情与背叛、牺牲与生存、至尊力量的诱惑的传奇故事。中你体内的神秘力量正在觉醒,而这一切,都来自于你大脑中的恶魔种子寄生虫。抵抗,用黑暗的力量对抗黑暗。你也可以选择接受这种腐化,成为终极的邪恶。
博德之门3游戏亮点介绍
多人模式可以让你集中多个玩家的战斗力,也可以分队成员进行自己的任务和冒险。无论是集思广益共同制定作战计划……还是为您的同伴带来混乱和刺激,都取决于您。
我们精心打造的传奇人物。每个可玩角色都有自己独特的世界观、目标和见解。他们自己的故事将与整个游戏交织在一起,你的选择将决定这些故事的走向——救赎、救赎、统治,或其他结局。
特色介绍
您可以体验基于团队战斗的主动权,以及战斗中不同决策所带来的优势和劣势。我们增加了战场视角的骰子修正,扩大了环境之间的互动,增加了新的更灵活的战术和奖励,让你在战斗中展示你的策略和视野。
您的选择和掷骰子的数量将决定被遗忘王国的未来命运。无论你扮演谁,你投什么分,整个世界和世界上的人都会回应你的故事。
无论你是在战斗中,在战场之外,还是寻找对你有利的布局优势,或者你想完成一次精准的突袭并逃离邪恶的陷阱,你都可以随时暂停你身边的游戏时间!分散你的团队,准备伏击,在黑暗中潜入 - 你的运气是你的!
评论
目前我最难受的一点是这个游戏的队友系统
美式CRPG里把队友当爹,玩家永远影响不了队友的价值观,想搞好关系做队友任务就要当舔狗,选违心选项这点我已经习惯了。
但这个游戏的角色性格也过于强烈了,几乎每段对话都有影响队友好感度的选项,让玩家每次选择都战战兢兢。并且所有妹子都是中立偏邪恶阵营,而善良角色只有两个给佬,玩家甚至凑不出一支善良4人队。善良直男玩家玩着可太难受了。
我强烈建议这类游戏能学习永恒之柱那样,让队友能更加顺从玩家,或者加入在对话选项之外的,能和队友搞好关系的系统,例如增加队友好感度的队友任务、送礼等,而不是逼着玩家在剧情中RP一个自己讨厌的角色。