我还活着是一款惊险刺激的动作冒险类游戏。游戏力图营造一个真实的灾后世界,玩家们将在这个世界中面对许多发人深省的选择。游戏中以一个普通人寻找他的妻女为引线,在那个“事件”中他的妻女都失散了。
我还活着游戏介绍
游戏这款游戏力图营造一个真实的灾后世界,玩家们将在这个世界中面对许多发人深省的选择。以一个普通人寻找他的妻女为引线,在那个“事件”中他的妻女都失散了。一年以后他蹒跚着找到了他的故乡Haventon。在一片残砖断瓦的废墟中,人们为了生存而不择手段。
特色介绍
1.画面与音效:灰蒙蒙的大地,空气中到处都是该死的尘埃,整洁的城市看起来简直一塌糊涂,游戏画面给人带来的感觉就是压抑与低落。游戏流程中本身就需要大量的攀爬和解谜技巧,都要在这样的色调下克服种种困难几乎绝望的去完成任务。
2.游戏操作:游戏中只需要掌握上下左右、跳跃、下落即可,无时无刻不在震后的城市中攀爬。游戏中最大的亮点就是体力条的设定,稍后会详细做出解释,这需要玩家有精准的走位和敏锐的观察力,哪怕你的手稍微离开手柄一下,浪费了体力就很容易死亡,配合着压抑的背景和音乐,很容易让人半途而废。
3.游戏设置:游戏中没有恐怖的僵尸、丑陋的怪兽,只有荒芜的城市和充满私欲的人类,你玩的不仅仅是游戏,而是扮演了一个决断、忠义、博爱之人,让你觉得这不是一个虚拟的世界,一切抉择都显得那么的艰难。通关后你的心情也绝不会很好,而是对人性、对社会的产生了更多的疑问与反思。
玩法介绍
1、打斗系统:刀和枪,游戏的物理引擎还是相当的不错,打击感也是比较的出色,而且动作丝毫的不张扬,很符合普通的人的思路,一招一式,不管是玩家的打斗还是游戏中NPC的动作都还是很真实的,不过和敌人刀战相持是的画面只有一个很单调。手枪是自动瞄准,子弹少的可怜。
2、体力条设定:游戏中的最大亮点也是最大的难点,玩家能获得的补给资源是非常稀少的,在不断的攀爬中,不仅动作笨拙而且还要耗费体力值,当体力耗尽,我们就要拼命的狂按RT键来叫主角休息,代价是体力上限的一点点减少,不得不说这是个不错的创意,合理分配物资就显得非常重要了。
3、AI系统:NPC的AI真的是太低了,有时候你在他们面前杀了他们的同伴,他们想跑过来收拾你,但是你稍微往旁边的障碍物一躲,他们就切换成走路姿态了,或者你遇见两个敌人,和前面一个正在拼死RT拼刀,后面的哥们却被挡住一动不动,等到前面的哥们死掉在排队上来。
配置
推荐配置
操作系统: Windows® XP SP3, Windows® Vista SP1 and Windows® 7
CPU: AMD Athlon™ 64 X2 3800+ / Intel® Pentium 4 630
内存: 1024MB (Windows® XP), 2048MB (Windows® Vista or 7)
显卡: Nvidia GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 2600XT
DirectX®: 9.0c
硬盘空间: 2GB
最低配置
CPU: Intel® Pentium IV 3.0 Ghz
内存: 256 MB RAM (Recommended: 512 MB RAM)
显卡: DirectX® 9.0c Compatible video card with minimum 512MB memory
DX: DirectX® 9.0c or above
操作系统: Windows® XP, Vista, or Windows 7
硬盘空间: 950MB
声卡: DirectX® 9.0c Compatible sound card