艾尔之光是一款3D横版动作游戏,采用了2D游戏界面和3D游戏场景相配合的方式,战斗画面使用强烈的漫画方式来呈现,同时也具备了爽快动感及出众的节奏感。游戏中有着众多特色的动漫角色,全新的冒险故事,在这个神秘的魔法世界中去探索。
艾尔之光游戏介绍
是由韩国KOG公司研发的3D横版动作游戏,简单的动作、华丽连招、诸多闯关任务等要素集合,让游戏过程更加刺激有趣。有完善的PVP系统,在进行死斗及生存战模式时,可以随时加入战场,即便是中途断线了也可以随时返回。整个游戏贯穿着二次元漫画的元素。萌系人设、绚丽动作效果、如漫画般的场景和剧情,无一不体现出二次元特色,让人一见倾心。
特色介绍
1、游戏巧妙地融入漫画风格在技能施放、关卡切换、副本读入
2、闯关剧情配合多样的任务职业发展共同编织出一张绚烂宏大的游戏脉络
3、采用3D建模场景,逼真炫酷的画面效果、自由组合的格斗技能
亮点介绍
1、丰富的剧情副本设计凸显出游戏的RPG元素,成为一大亮点
2、游戏中,能使用“模具”打造出的装备,有一定的机率生成“稀有装备”
3、萌系人设、绚丽动作效果、如漫画般的场景和剧情,无一不体现出萌系特色
推荐理由
1、游戏副本、野外获得道具均属于无鉴定附加属性状态,基本防具全角色通用
2、玩家在游戏的同时也享受到如在看漫画般的乐趣,并自由创造属于自己的漫画
3、快捷便利的操作移动、简洁明了的界面布局,即使是初学者也能够轻松上手
攻略介绍
163简单攻略
①一阶段和126-2类似
随机瞄准一个人,被瞄准的人头上有个标记,标记消失后BOSS停止移动并马上从那个位置掉下来。掉下来没砸到人就会卡住,砸到人了就会缩回去,砸多了就会拆地板。
建议:被标记的人发信号,并且自己把BOSS拉到相对安全的地方,标记消失后立即离开。没被标记的人不要乱跑。
②二阶段打小怪,吃黄球
打小怪增加进度,黄球如果被BOSS吃了会减少进度导致二阶段花费大量时间。
黑球目前看来似乎只有伤害,对进度无影响。
③三阶段两边上去打掉下、中、上三个手,然后去中间打头,打完了去打核心
目前直接去打头的玩法,有传言说“没有打爆手的时候头防御较高”,存疑,再考证
如果输出不够,手会再生,越打越多,而不是像135,输出不够,机制帮你掉血。所以混子……自重吧()
163真的血压本……
今天野排了几次……都什么鬼啊,而且一般还不是二三阶段发现输出不够
一阶段就直接站原地等着砸,给BOSS玩蹦床,砸到梦回127开荒
还有各种乱跑的,找着被砸
最后看结算,有各种诡异输出,我都不知道是怎么过了门槛进来的
我寻思着我小号就一个11魔人,也不至于强到直接秒光了让队友摸不到吧
咋就能打出来我十分之一不到的输出的,+9?那咋进来的
希望别来圣母洗地什么“野排碰见混子活该”
12R组队也是组野人,碰见不认识的抢控了也活该咯
15R组队也是组野人,碰见狗叔吼的像过年也是活该咯
配置要求
推荐配置
操作系统:Windows XP
CPU:Pentium 4 2.7 GHZ
内存:512 MB 内存
显卡:GeForce FX5700/ATI Radeon 9600(128M)
存储空间:2 GB 可用空间
最低配置
操作系统:Windows 2000
CPU:Pentium 3 800MHZ
内存:256 MB 内存
显卡:GeForce MX 400(32M)
存储空间:1300 MB 可用空间