
stdafx.h是自定义了一些环境参数的头文件,能够帮助用户将编译出来的程序运行在系统中。中能够存放预编译的代码等,能够在开发中预先被编译,之后在使用该工程编译时,不再需要编译这部分头文件,加速编译的过程,可以在32或者64位的系统下运行,是编译人员的好助手。

stdafx.h简介
是把一个工程(project)中使用的一些mfc标准头文件(如windows.h、afxwin.h)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,只需要使用预编译的结果的就能够加快编译速度,从而达到节省时间的目的。可以让用户体验到更加的编辑的编译环境,节省时间。
亮点介绍
--中没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行。
windows和mfc的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.cpp文件都包含相同的include文件,为每个.cpp文件都重复处理这些文件就显得很傻了。
为避免这种浪费,appwizard和visualc++编译程序一起进行工作,如下所示:
--appwizard建立了文件,该文件包含了所有当前工程文件需要的mfcinclude文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。
--appwizard然后就建立stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。
--然后appwizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp。
功能介绍
--预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。
--编译器通过一个头文件来使用预编译头文件。这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include ""前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。
--因此,所有的mfc实现文件第一条语句都是:#include ""。在它前面的所有代码将被忽略,所以其他的头文件应该在这一行后面被包含。否则,你将会得到“no such file or directory”这样让你百思不得其解的错误提示。